Conference Paper

認知症当事者との共同創造における生成AIを活用した幻覚モデリング手法

第30回日本バーチャルリアリティ学会大会

廣部 敬太
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認知症ケア実践知高度化のためのVRシミュレーション教育の初期検討

第30回日本バーチャルリアリティ学会大会

安川 陽大
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リズムゲーム型eスポーツにおけるマルチモーダルデータに基づく高齢者の身体活動分析

2025年度人工知能学会全国大会(第39回)

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Atsushi Omata
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LLMを活用した感情ラベリングに基づく欲望形成プロセスの分析

2025年度人工知能学会全国大会(第39回)

大原 理沙
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認知症理解向上のための当事者とのco-designによるPX体験空間の構築

第32回高齢社会デザイン (ASD) 研究会

廣部 敬太
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生きづらさを抱えた若者のチャット相談に基づく支援パタンの分析

第44回医療情報学連合大会

大原 理沙
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認知症当事者とのco-productionによるPX体験空間の構築

みんなのケア情報学会 第7回年次大会

廣部 敬太
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認知症ケア教育における360°PXコンテンツ体験時の教育効果評価方法の検討

みんなのケア情報学会 第7回年次大会

山中 望
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認知症当事者のナラティブに基づくPX体験空間の設計と実装

第29回日本バーチャルリアリティ学会大会

廣部 敬太
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